ps皮肤磨皮步骤

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ps皮肤磨皮步骤


1.有一种很好的皮肤修整技巧:扑粉。用仿制图章在新图层上仿制皮肤,如要给下眼角做就按住图章工具在眼角处取一点。再顺着眼结构托动。这种方法最自然。但任何技巧都要和其他技巧相联系。要磨皮还要注意通道的利用。多看好书吧!是好书!


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2.1.首先打开要处理的图片图片最好选头比较大的 2.对图片调色处理 色彩平衡:中间调:-8.0.-8 阴影:-9.0.11 (这一步主要是把图片的冷色好暖色对比加大 3.再用色相饱和度分别降低红色和黄色的饱和度.我这都降了-18) 4.把图片做磨皮.这里就不讲了 磨皮的方法有很多.用外挂也好.用模糊也可以但一定要注意保留细节 5.磨皮好了就到关键的一步了.就是用涂抹工具对皮肤涂抹 (大家注意涂抹的强度不能太大,涂抹最主要的就是眼睛和最,当然其他的也重要. 这里一定要细心.记住把图片放大来涂) 6.涂抹好后,图章盖印(SHIFT+CTRL+ALT+E) 复制图层.对复制层做去色(SHIFT+CTRL+U)再复制去色层.对此图层做反向(SHIFT+I) 图层模式改为颜色减淡,再做滤镜-其它-最小值.合并图层.把图层模式改为正片叠底.添加蒙版把不要的擦掉(这一步主要是对边缘加深处理) 7.对图片做调色处理.这里就不讲了,大家就调出自己喜欢的色调就好了 要调眼睛的颜色,先勾出眼睛的选区,新建一个图层填充自己喜欢的颜色,把图层模式改为颜色就好了 8.下面讲一讲头发的制做:首先用钢笔工具勾出头发的路径 9.勾好路径以后把画笔的直径大小改为2(设置前景色的颜色,这里前景色的颜色就是头发的颜色.在后面在改变头发的颜色也是可以的) 再换回钢笔工具对路径点右键,选择瞄边路径,工具选择画笔,注意把模拟压力打钩(这里瞄边出来的头发你会发现很少,所以可以多复制几层再合并,再复制然后把复制的向下和向右移动.在把下面图层的头发用曲线调黑点,这样就有层次感了,做好的头发可以用加深减淡工具涂抹)这里的截图过了一张,这张图的头发是做好了的.希望大家不要受影响 10.头发是一部分一部分做出来的.可以等全部做好在调色.我这里最后是用Neat Image在对皮肤进行处理. 完成 涂抹这步有人说不是很清楚我就在讲讲.涂抹之前最好先把皮肤磨好(注意出了脸以外的皮肤也要涂到)涂抹的时候强度不能太大给个5就差不多了.涂抹五官的时候把图片放大在涂比较方便.涂抹左眼睛的时候从左向右涂,右眼就从右向左涂.(红色箭头是我涂眼睛的一个方向.大家也可以自己涂,好看就行了.眼白也可以稍稍涂一下,眼球可以做0.5的高斯模糊).皮肤可以向上也可以向下但一定要一个方向.涂鼻子的时候向上涂,这样比较好看.把嘴唇涂好了再用减淡加点高光,在最的边缘用加深工具加深一下就好了,还有就是要结合加深减淡工具来用.红线对的地方我都用了加深工具.(工具是死的.大家要灵活用)把要加深的加深,要表现高光的地方用减淡.(用加深减淡的时候强度也不要太大,6左右就好了)


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